Telltale工作室的《行尸走肉》系列展现出的末世中人与人之间的各种道德抉择给我们留下了深刻的印象,如今,《收获日2》制作组Overkill工作室也正在开发一款《行尸走肉》的同名游戏,将会在今年秋季发售。就在今天,本作公布了一批设计细节,介绍了一些关键游戏特性。
Telltale工作室的《行尸走肉》系列展现出的末世中人与人之间的各种道德抉择给我们留下了深刻的印象,如今,《收获日2》制作组Overkill工作室也正在开发一款《行尸走肉》的同名游戏,将会在今年秋季发售。就在今天,本作公布了一批设计细节,介绍了一些关键游戏特性。
Starbreeze 全球品牌总监Almir Listo在接受PS官方杂志采访时透露,Overkill的《行尸走肉》并不会效仿他们之前的《收获日2》的小队合作模式,而是有点像《权力的游戏》中的宫斗戏码,每个人都各自心怀鬼胎。游戏中的一大关键要素就是武器的维护,如果玩家不爱惜自己手里的武器,就很有可能关键时刻掉链子。
除了武器维护以外,游戏中也会提供制作系统,而无论是制作还是维护,都将是实时发生的,类似于《美国末日》。另外游戏中的资源都很稀缺,需要玩家合理管理并利用。
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